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java 企业网站源码模版 屏幕自适应 有前后台 springmvc SSM 生成静态化引擎

前台: 支持四套模版, 可以在后台切换 系统介绍: 1.网站后台采用主流的 SSM 框架 jsp JSTL,网站后台采用freemaker静态化模版引擎生成html 2.因为是生成的html,所以访问速度快,轻便,对服务器负担小 3.网站前端采用主流的响应式布局,同一页面同时支持PC、平板、手机(三 ...
F17065088665 发布于 2018-01-20 18:07 评论(0)阅读(1)
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13、ABPZero系列教程之拼多多卖家工具 微信公众号开发前的准备

因为是开发阶段,我需要在本地调试,而微信开发需要配置域名,这样natapp.cn就有了用武之地,应该说natapp就是为此而生的。 natapp.cn是什么 这是一个内网映射的网站,支持微信公众号、小程序本地开发调试,具体详情请到官网去了解:https://natapp.cn/ 虽然官网已经有配置教 ...
李子深 发布于 2018-01-20 11:00 评论(0)阅读(21)
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策略模式的双胞胎:状态模式

Simple Demo 假设我有一部iPhoneX,又非常喜欢玩游戏,那么我这部破手机主要存在两种状态:待机和游戏中。 此时手机的状态图非常简单: 将这个状态图转换为代码: 每一个状态用不同的整数代表,将每一个动作整合成方法,每一个动作都可能造成状态的转换。 测试代码: 更改需求 但存在一种特殊情况 ...
红红豆泥 发布于 2018-01-19 22:29 评论(0)阅读(9)
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副本机制与副本同步------《Designing Data-Intensive Applications》读书笔记6

进入到第五章了,来到了分布式系统之中最核心与复杂的内容: 副本与一致性 。通常分布式系统会通过网络连接的多台机器上保存相同数据的副本,所以在本篇之中,我们来展开看看如何去管理和维护这些副本,以及这个过程之中会遇到的各种问题。 1.副本 在数据系统之中,我们通常会有这样几个原因来使用副本技术: 保持地 ...
HappenLee 发布于 2018-01-19 11:30 评论(0)阅读(35)
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针对超类型编程:策略模式

Simple Demo 假如我们设计一款RPG游戏,里面有各种职阶的角色可以选择:剑士、弓箭手、枪兵、骑师等。 该游戏内部设计使用了标准的面向对象技术,设计了一个角色超类,并让各种职阶角色继承该超类。子类先以剑士、枪兵为例。 现在突然有了一个需求:在玩家有一段时间没有操作游戏角色后,游戏角色可以在等 ...
红红豆泥 发布于 2018-01-18 14:59 评论(0)阅读(16)
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Dubbo 新编程模型之外部化配置

在Dubbo 注解驱动例子中,无论是服务提供方,还是服务消费方,均需要转配相关配置Bean: ...
tpiniu 发布于 2018-01-18 11:08 评论(0)阅读(12)
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WebApiTestHelpPage

这是个什么鬼,第一次见到的时候,我也不知道就花几天时间看了下它的代码 在网上搜索WebApiTestHelpPage会出来很多相关页面 但是它们都是介绍怎么用的,要么就是怎么添加注释 它是怎么实现的,是什么思想,为什么这样做,又是怎么切入原来的系统并没有讲到 如果你只是想知道怎么让WebApiTes ...
行周 发布于 2018-01-18 08:24 评论(0)阅读(8)
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国际化资源管理模块重构总结

从17年末到18年初花了差不多三周的时间,将项目中最重要的模块之一--国际化资源管理,进行了彻底的重构。在掉了无数头发加了好多个晚上的班之后,终于改变了先前一个service解决所有逻辑的臃肿情况,代码的可读性,扩展性,模块功能的扩展性以及可用性等性能获得了很大的提升。我在这次重构中有着许许多多的思 ...
Moine 发布于 2018-01-17 23:12 评论(0)阅读(6)
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设计模式复习小结一(Strategy Pattern/Observer Pattern/Decorator Patter/Factory Pattern)

目录: 前言 1. Stratrgy Pattern 2. Observer Pattern 3. Decorator Pattern 4. Factory Pattern 4.1 FactoryPattern 4.2 AbstractFactoryPattern 总结 4.1 FactoryPat ...
可达鸭要进化 发布于 2018-01-17 13:25 评论(0)阅读(84)
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设计模式(六大原则之单一职责)

概念:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 描述的意思是每个类都只负责单一的功能,切不可太多,并且一个类应当尽量的把一个功能做到极致。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,这种耦合会导致脆弱的设计,即当其中一个职责发生变化时将会影响这个类完成其它职责的功能。以下代码就没有遵守该 ...
回忆成长 发布于 2018-01-17 10:41 评论(0)阅读(16)
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设计模式---代理模式

代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。 ...
Dan_Go 发布于 2018-01-16 21:34 评论(0)阅读(208)
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设计模式(总纲)

概念:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 以下是对上面有下划线的关键字的通俗解释: 优点: 设计模式可以帮助我们改良项目的代码,增强代码的健壮性、可扩展性,为以后开发和维护铺平道路。有过开发经验的人都知道一个项目的代码设计好坏对之后开发的影响,特别是从事维护 ...
回忆成长 发布于 2018-01-16 17:33 评论(0)阅读(20)
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设计模式(1)

注:本文章示例为C#代码,设计模式通用任何编程语言,可放心阅读 设计模式(3W1H) What?针对特定问题特出的特定的解决方案 Why?让程序有更好的可扩展度 Where?一般情况下,开发中真正使用设计模式的地方不多。面试 JVM底层机制 模式 框架底层应用了很多设计模式 How?任何时候、任何场 ...
房上的猫! 发布于 2018-01-16 13:35 评论(0)阅读(26)
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设计模式PHP实现之------委托模式

委托模式顾名思义就是甲让乙做事,但乙又让丙做的,而甲是不知道的。 乙所具有的功能是很方便扩展的。 甲方是使用工具的: JiaFang.php 乙方是承接任务的: YiFang.php 丙方是真正做事的: BingFang.php 运行JiaFang.php,输出结果 ...
蓝色天马 发布于 2018-01-15 17:00 评论(0)阅读(13)
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面向对象的七大设计原则

1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。 每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用 ...
房上的猫! 发布于 2018-01-15 08:26 评论(3)阅读(716)
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BS和CS的区别

C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。 B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(B ...
nDos 发布于 2018-01-14 14:26 评论(0)阅读(4)
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设计模式总结(创建型、结构型)

前言 这篇博客主要介绍23种设计模式的适用范围以及他们的优缺点,类图尽量使用了实例的类图来替代,没有找到的类图就用了设计模式本身的结构图。 创建型模式 抽象工厂模式 提供一个创建产品的接口来负责创建相关或依赖的对象,而不具体明确指定具体类 优点: 抽象工厂模式将具体产品的创建延迟到具体工厂的子类中, ...
二楼楼长 发布于 2018-01-14 09:24 评论(0)阅读(8)
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编码与模式------《Designing Data-Intensive Applications》读书笔记5

进入到第四章了,本篇主要聊的点是编码(也就是 序列化 )与代码升级的一些场景,来梳理存储之中涉及到的编解码的流程。目前主流的编解码便是来自Apache的 Avro ,来自Facebook的 Thrift 与Google的 Protocolbuf ,在本篇之中,我们也会一一梳理各种编码的优点与痛点。 ...
HappenLee 发布于 2018-01-13 19:46 评论(0)阅读(52)
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java 进销存管理 商户管理 库存管理 springmvc SSM 项目源码

统介绍: 1.系统采用主流的 SSM 框架 jsp JSTL bootstrap html5 (PC浏览器使用) 2.springmvc +spring4.3.7+ mybaits3.3 SSM 普通java web(非maven, 附赠pom.xml文件) 数据库:mysql 3.开发工具:mye ...
m17054598469 发布于 2018-01-13 18:34 评论(0)阅读(34)
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Java开发中常用的设计模式(二)---单例模式

一. 懒汉式单例 //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己 public class Singleton { private Singleton() {} private static Singleton single=null; //静态工厂方法 public static Singleto ...
大饼酥 发布于 2018-01-13 16:08 评论(0)阅读(13)