摘要: 线上故障通常是指大规模的影响线上服务可用性的问题或者事件,通俗点讲就是:掉‘坑’里了,这个‘坑’就是线上故障!线上故障的处理过程可以形象地表达为:‘踩坑’、‘跳坑’、‘填坑’、‘避坑’。 线上故障的处理不仅是一项技术活,更是对技术人员/技术团队反应能力、决策能力、判定能力、组织能力的考验。面对突发的生产故障,需要快速定位问题,找到解决方案,快速实施解决方案并不是一件容易的事情。本文主要包括如下内容:线上故障处理的目标、思路、步骤、基础设施。阅读全文
posted @ 2017-05-01 17:10 倒骑的驴 阅读(3314) 评论(13) 编辑
摘要: 前面几篇blog主要介绍了DDD落地架构及业务建模战术,后续几篇blog会在此基础上,讲解具体的架构实现,通过完整代码demo的形式,更好地将DDD的落地方案呈现出来。本文是架构实现讲解的第一篇,主要介绍了DDD的User Interface层的实现,详细讲解了controller、dto的职责和实现,已经UI层使用到的公共组件:CheckLogin、Loging、Validation的职责和实现细节。文末附有github地址。相比于《领域驱动设计》原书中的航运系统例子,社交服务系统的业务场景对于大家更加熟悉,相信更好理解。阅读全文
posted @ 2017-09-24 19:56 倒骑的驴 阅读(100) 评论(0) 编辑
摘要: 本文是基于上一篇‘业务建模战术’的实践,主要讲解‘删除帖子’场景的业务建模,包括:业务建模、业务模型、示例代码;示例代码会使用java编写,文末附有github地址。相比于《领域驱动设计》原书中的航运系统例子,社交服务系统的业务场景对于大家更加熟悉,相信更好理解。本文是【DDD】系列文章的其中一篇,其他可参考:使用领域驱动设计思想实现业务系统阅读全文
posted @ 2017-09-18 09:00 倒骑的驴 阅读(293) 评论(5) 编辑
摘要: 本文是基于上一篇‘业务建模战术’的实践,主要讲解‘发表帖子’场景的业务建模,包括:业务建模、业务模型、示例代码;示例代码会使用java编写,文末附有github地址。相比于《领域驱动设计》原书中的航运系统例子,社交服务系统的业务场景对于大家更加熟悉,相信更好理解。本文是【DDD】系列文章的其中一篇,其他可参考:使用领域驱动设计思想实现业务系统阅读全文
posted @ 2017-09-17 20:00 倒骑的驴 阅读(211) 评论(1) 编辑
摘要: 本文结合团队在COMMUNITY(社区服务系统)业务建模过程中的实践经验,总结得到一些DDD业务建模的小招数,不一定是完美的,但是对我们团队来说很有效用,希望能帮到其他人。后面会陆续将项目中业务建模的一些经典例子放上来,分享给大家。本文为【DDD】系列文章中的其中一篇,其他内容可参考:使用领域驱动设计思想实现业务系统。阅读全文
posted @ 2017-09-15 00:15 倒骑的驴 阅读(401) 评论(0) 编辑
摘要: 本文从战略层面街上DDD中关于限界上下文的相关知识,并以COMMUNITY系统(社区服务系统)为例子,介绍如何识别上下文。限界上下文(Bounded Context)定义了每个模型的应用范围,在每个Bounded Context中确保领域模型的一致性;上下文图(Context Map)表示各个系统之间关系的总体视图;通过持续集成(Continous Integration)确保多个限界上下文的模型统一。阅读全文
posted @ 2017-09-14 00:38 倒骑的驴 阅读(459) 评论(2) 编辑
摘要: 本文主要介绍了基于SpringMVC+mybatis框架对DDD的落地实现。尝试将DDD的思想落地到代码层面。本文为系列文章中的其中一篇,其他内容可参考:使用领域驱动设计思想实现业务系统。阅读全文
posted @ 2017-09-11 22:25 倒骑的驴 阅读(515) 评论(7) 编辑
摘要: DDD为复杂软件的设计提供了指导思想,其将易发生变化的业务核心域放置在限定上下文中,在确保核心域一致性和内聚性的基础上,DDD可以被多种语言和多种技术框架实现,具体的框架实现需要根据实际的业务场景和需求来制定。核心的指导思路归纳为:1、关注点放在domain上,将业务领域限定在同一上下文中;2、降低上下文之间的依赖,通过‘开发主机服务’(REST服务是其中的一种)、‘消息模式’、‘事件驱动’等架构风格实现;3、遵循分层架构模式。阅读全文
posted @ 2017-09-10 18:36 倒骑的驴 阅读(425) 评论(0) 编辑
摘要: DDD是Domain driven design(领域驱动设计)的简称,是一种软件设计和开发的方法论,特别适用于复杂业务领域软件设计和开发。本文算是《领域驱动设计》这本书的读书笔记,加上自己的一些读后感。网上有很多这本书的读书笔记,但是都是别人的,不如自己总结的理解深刻。建议大家在读这本书时结合《实现领域驱动设计》一起看,同时,一定要去实际建模和编码,理论联系实际才能得其精髓。阅读全文
posted @ 2017-09-08 00:10 倒骑的驴 阅读(477) 评论(1) 编辑
摘要: 本文为《DDD》系列文章的导读,DDD系列blog记录了社区系统的DDD实践过程中的读书笔记、问题、解决方式、思考过程、心得。希望通过社区系统的DDD实践,挖掘出一些DDD的常见例子,抛砖引玉,共同进步。阅读全文
posted @ 2017-09-07 23:11 倒骑的驴 阅读(186) 评论(0) 编辑
摘要: 最近在做订单及支付相关的系统,在订单表的设计阶段,团队成员就‘订单状态’数据库字段设计有了一些分歧,网上也有不少关于这方面的思考和探讨,结合这些资料和项目的实际情况,拟对一些共性问题进行更深一层的思考,笔耕在此,和大家一起探讨。阅读全文
posted @ 2017-08-17 22:06 倒骑的驴 阅读(4076) 评论(29) 编辑