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深入理解计算机系统(2.4)------整数的表示(无符号编码和补码编码)

深入理解计算机系统(2.4)------整数的表示(无符号编码和补码编码) ...
YSOcean 发布于 2017-09-19 09:07 评论(2)阅读(192)
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spring boot / cloud (十七) 快速搭建注册中心和配置中心

spring boot / cloud (十七) 快速搭建注册中心和配置中心 本文将使用spring cloud的eureka和config server来搭建. 然后搭建的模式,有很多种,本文主要聊的是将注册中心和配置中心整合成一个服务的方式. 对于其他方式,如果有同学感兴趣,还请自行百度,谢谢. ...
obejct-itkk 发布于 2017-09-19 09:05 评论(2)阅读(328)
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thymeleaf模板引擎调用java类中的方法(附源码)

thymeleaf 的context,即提供数据的地方,基于web的context,即WebContext相对context增加 param,session,application变量,并且自动将request atttributes添加到context variable map,可以在模板直接访问 ...
涵s 发布于 2017-09-19 08:28 评论(2)阅读(202)
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一步步带你做vue后台管理框架(三)——登录功能

系列教程《一步步带你做vue后台管理框架》第三课 github地址:vue-framework-wz 线上体验地址:立即体验 《一步步带你做vue后台管理框架》第一课:介绍框架 《一步步带你做vue后台管理框架》第二课:上手使用 《一步步带你做vue后台管理框架》第三课:登录功能 认证又称“验证”、 ...
herozhou工巧 发布于 2017-09-19 08:19 评论(5)阅读(2143)
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GSON速学必会

一. GSON 简介 GSON是一个Java语言编写的用于处理JSON数据格式的开源应用程序编程接口项目。它将Java对象转换为JSON表示。还可以用于将JSON字符串转换为等效的Java对象。 包包含了JSON数据处理的所有常见类和接口。 内部的子包 , , 和 。`reflect annotat ...
林本托 发布于 2017-09-19 06:14 评论(4)阅读(219)
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32位汇编第六讲,OllyDbg逆向植物大战僵尸,快速定位阳光基址

32位汇编第六讲,OllyDbg逆向植物大战僵尸,快速定位阳光基址 一丶基址,随机基址的理解 首先,全局变量的地址,我们都知道是固定的,是在PE文件中有保存的 但是高版本有了随机基址,那么要怎么解决这个问题,不解决这个问题,那么如果以后逆向分析的时候,找不到基址,那么就不能进行下一层的操作 首先看下 ...
iBinary 发布于 2017-09-19 02:37 评论(3)阅读(337)
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UVW源码漫谈(二)

前一篇发布出来之后,我看着阅读量还是挺多的,就是评论和给意见的一个都没有,或许各位看官就跟我一样,看帖子从不回复,只管看就行了。毕竟大家都有公务在身,没太多时间,可以理解。不过没关系,我是不是可以直接想象为我写的东西还挺不错的,KeKe~~。 这一篇介绍一下源代码 ./src/uvw/emitter ...
bearyin 发布于 2017-09-18 23:47 评论(1)阅读(106)
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JavaSE(八)之Map总结

上一篇是总结了Collection接口的各种实现类,这一篇我将分享的是Map的总结,希望大家点评! 一、Map接口 1.1、为什么Collection不能满足集合的所有功能? Collection接口下的所有集合容器,它们可以存储对象,但是对象之间如果存在一定的关系,这时只要存储到Collectio ...
苦水润喉 发布于 2017-09-18 23:40 评论(0)阅读(175)
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.Net45下HttpClient的几个缺陷

前言 最近在写WebClientApi这个组件,底层使用HttpClient,发现HttpClient有许多低级的错误,使用者一不小心就可能会正常的去调用它的这些错误,得不到预期的结果。本文我把我认为是问题或缺陷的地方指出(但不一定是问题或缺陷,可能是个人理解错误),后人也许可以跳过这些缺陷。 缺陷 ...
jiulang 发布于 2017-09-18 23:36 评论(27)阅读(2672)
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王者荣耀是怎样炼成的(二)《王者荣耀》unity安装及使用的小白零基础入门

转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7535345.html 工欲善其事,必先利其器。 上回书说到,开发游戏用到unity和C#。本篇博客将从零开始做一个unity的基础入门。\(^o^)/~ 欢迎大家的斧正。一起学习一起交流(笑~) (因为笔者也是 ...
my笔触 发布于 2017-09-18 23:08 评论(18)阅读(3558)
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分布式一致性算法Raft

什么是分布式一致性? 我们先来看一个例子: 我们有一个单节点node,这个节点可以是数据库,也可以是一台服务器,当client向node发送data时,X节点收到data,记录下来 由此可见对于单个节点,一致性是很容易实现的。 然而对于多个节点,我们如何来实现一致性,这就是分布式一致性的问题。 Ra ...
小猴子爱吃桃 发布于 2017-09-18 22:06 评论(0)阅读(336)
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[js高手之路]Node.js+jade抓取博客所有文章生成静态html文件

这个周末,恶补了一下jade模板引擎,就为生成静态html文件,这篇文章需要知道jade以及看过我的上篇文章,我先给出他们的参考链接: [js高手之路]Node.js模板引擎教程-jade速学与实战1-基本用法 [js高手之路]Node.js模板引擎教程-jade速学与实战2-流程控制,转义与非转义 ...
ghostwu 发布于 2017-09-18 21:55 评论(0)阅读(277)
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深度学习(一)cross-entropy softmax overfitting regularization dropout

一.Cross-entropy 我们理想情况是让神经网络学习更快 假设单模型: 只有一个输入,一个神经元,一个输出 简单模型: 输入为1时, 输出为0 神经网络的学习行为和人脑差的很多, 开始学习很慢, 后来逐渐增快. 为什么? 学习慢 => 偏导数 ∂C/∂w 和 ∂C/∂b 值小 回顾之前学习的 ...
mdzzz 发布于 2017-09-18 21:35 评论(0)阅读(90)
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mshadow的原理--MXNet

mshadow的原理 MXNet ==== 这文章主要解释了 "表达式模板" 的工作原理(也是mshadow的主要原理),文章的前半部分是翻译自 "exp template/README.md" 。我们会解释它为什么会影响编译代码的性能,表达式模板也是 矩阵运算库的用到的主要技巧,比如Eigen,G ...
Thaurun 发布于 2017-09-18 21:28 评论(4)阅读(84)
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【翻译】基于web创建逼真的3D图形 | CSS技巧

个人翻译小站:http://www.zcfy.cc/article/creating-photorealistic-3d-graphics-on-the-web-css-tricks-4039.html 翻译原文链接:https://css-tricks.com/creating-photoreal ...
婷风 发布于 2017-09-18 19:43 评论(16)阅读(950)
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Json的序列化与反序列化

想想某一天,你在看LOL攻略的时候,系统突然崩溃了,接着浏览器出现了密密麻麻的LOL帐号和密码,你一定在想:“天啊,这次要发财了,说不定里面有超凡号或者王者号,我得赶紧全部记下来。”然而说完你就惊呆了,那么多的帐号密码,而且全部写在了Json里面,一个一个复制粘贴要记到什么时候啊。。。如果这时候我在 ...
JF-Dev 发布于 2017-09-18 18:41 评论(14)阅读(2861)
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Java多线程高并发学习笔记(二)——深入理解ReentrantLock与Condition

锁的概念 从jdk发行1.5版本之后,在原来synchronize的基础上,增加了重入锁ReentrantLock。 本文就不介绍synchronize了,有兴趣的同学可以去了解一下,本文重点介绍ReentrantLock。 锁是什么? 并发编程的时候,比如说有一个业务是读写操作,那多个线程执行这个 ...
风的轻语 发布于 2017-09-18 16:53 评论(2)阅读(360)
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【神经网络和深度学习】笔记 - 第六章 深度学习

文章导读: 1. 卷积神经网络 2. 卷积神经网络实践 深度神经网络在可以模拟更加复杂的情形,但是在上一章中,我们发现训练深度神经网络的时候会出现梯度消失的问题,从而导致模型训练失败。这一章,将会介绍可以被用在深度学习上的一些技术。 这章的主要内容是介绍一种应用最广泛的深度神经网络:卷积神经网络。我 ...
野路子程序员 发布于 2017-09-18 16:00 评论(0)阅读(389)
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使用 Python & Flask 实现 RESTful Web API

环境安装: Flask 是一个Python的微服务的框架,基于Werkzeug, 一个 WSGI 类库。 Flask 优点: Written in Python (that can be an advantage); Simple to use; Flexible; Multiple good de ...
阿凡卢 发布于 2017-09-18 15:08 评论(0)阅读(497)
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12.Linux之输入子系统分析(详解)

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标注出处: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7542989.html 在此节之前,我们学的都是简单的字符驱动,涉及的内容有字符驱动的框架、自动创建设备节点、linux中断、poll机制、异步通知、同步互斥/非阻塞、定时器去抖动。 其 ...
LifeYx 发布于 2017-09-18 14:43 评论(0)阅读(271)